Skull Tales: ¡A toda vela! (Kick Starter) *Unidades Limitadas*

Skull Tales: ¡A toda vela! (Kick Starter) *Unidades Limitadas*

Skull Tales: ¡A toda vela! (Kick Starter) *Unidades Limitadas*

Skull Tales es el juego de mesa con miniaturas sobre aventuras piratas. Elige un pirata entre doce clases diferentes: Lobo de mar, Sicaria, Vig√≠a, Artillero, Cirujano, Hombre del Vud√ļ, Liberto, Bruja, Grumete, Cocinero, Hija del Capit√°n y Justiciero; y emb√°rcate en la aventura de explorar el Caribe.

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Ficha técnica

  • Idioma - Español
  • Autor - David Illescas
  • BGG - 248949
  • Categorías - Juegos de mesa
  • Familia - Skull Tales
  • Edad recomendada - 8+
  • Nº de jugadores - 1-5
  • Tiempo estimado de juego - 60-90´
  • Dependencia del idioma - Alta
  • Fabricante - Eclipse Editorial

Más

Skull Tales !A toda vela! (Full Sail!) es un juego de aventuras piratas, semi-cooperativo de 1 a 5 jugadores. En Skull Tales, vas a ser un pirata en los mares del Caribe, en busca de fama y fortuna, a lo largo de sus tres fases de juego: Aventura, Traves√≠a y Puerto. Dichas fases componen un Cap√≠tulo de una campa√Īa, que sigue un hilo conductor, pero que contienen mec√°nicas y componentes espec√≠ficos. Es un juego que tiene mucho de RPG:
 

¬†En la Fase de Aventura vas a explorar misteriosas islas, peligrosas cuevas, templos abandonados o saquear villas coloniales. Te enfrentar√°s a los peligrosos casacas rojas y sus oficiales; cruzar√°s tu espada con los esqueletos conquistadores, mientras evitas los hechizos de las momias mayas; combatir al poderoso pinzaoscura y sus abominaciones del mar, dominados por Yemay√°, la diosa del mar. Te aguardan asombrosos tesoros y legendarios artefactos que jam√°s ha visto ning√ļn hombre.

Durante la Fase de Traves√≠a, formar√°s parte de la tripulaci√≥n de ‚ÄúLa Dama del Sur‚ÄĚ, navegando por las amenazadoras aguas del Caribe, en busca de valiosas mercanc√≠as, abordando nav√≠os, enfrent√°ndote a todo tipo de peligros del mar, y evitando a las bestias m√°s temidas de todos los oc√©anos. Pero no olvides ganarte la confianza de la tripulaci√≥n a la hora del mot√≠n, si quieres hacerte con la capitan√≠a y disfrutar de sus privilegios...
 

Por √ļltimo, tendr√°s la posibilidad de descansar y gastar todo tu bot√≠n en la Fase de Puerto. A tu llegada a Isla Tortuga, podr√°s visitar la cantina, escuchar rumores y contar las historias que har√°n de ti un pirata legendario; o acudir a la Mansi√≥n de Madame Claude para recibir el tratamiento de un noble. Quiz√°s, prefieras acudir al mercado para comprar esa espada tan necesaria para tus incursiones, o esos mejunjes que pueden salvarte la vida en tu siguiente aventura. Sin olvidar que en los muelles aguardan los encargos para el Capit√°n, que siempre est√° dispuesto a ganarse algunos doblones extras cuando se trata de llevar a cabo alg√ļn contrabando. Para aquellas almas aquejadas de alguna maldici√≥n o de cuidado para sus heridas, tienes la capilla. Pero, ¬°cuidado! Las calles de Isla Tortuga pueden ser peligrosas y nunca sabes con qu√© te van a sorprender. M√°s te vale no llegar tarde a la hora de zarpar si no quieres perder tu prestigio.


 

Skull Tales ¬°A toda vela! es un juego de aventuras semi-cooperativo con m√°s de 50 miniaturas, de uno a cinco jugadores, de Eclipse Editorial, creado por David Illescas, ilustrado por Roberto Pic√≥ y Francisco Arenas, y dise√Īado por Jaime Gonz√°lez.

Con Skull Tales te conviertes en un pirata, a la caza de fama y fortuna, miembro de la tripulaci√≥n de ¬ďLa Dama del Sur¬Ē, terror de las aguas de un mar Caribe, poblado de peligros, monstruos¬Ö. Y tambi√©n de oportunidades para los piratas m√°s osados.

Tu personaje se describe en una tarjeta bellamente ilustrada, y además cuentas con una miniatura que lo representa en los distintos tableros. En la tarjeta se describen las características del personaje (fuerza, agilidad, inteligencia, percepción y carisma), así como habilidades, puntos de vida, puntos de acción y equipo inicial con el que empiezas.

 

Componentes de juego:

  • Este es el contenido inicial del juego, sujeto a cambios y sin tener en cuenta el material que a√Īada la campa√Īa en Kickstarter.
  • 2 Tableros: aventura, puerto, traves√≠a y abordaje.
  • 16 losetas peque√Īas (ambas caras) para la fase de aventura.
  • 4 losetas grandes (ambas caras) para la fase de aventura y traves√≠a.
  • Manual de reglas.
  • Libro de campa√Īa.
  • Tarjetas gu√≠a de ayuda.
  • 12 Tarjetas de personajes/aliados.
  • 9 Tarjetas de enemigos aventura/mar.
  • 52 miniaturas.
  • M√°s de 200 fichas o marcadores.
  • 10 dados de 6 caras.
  • M√°s de 300 cartas.

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