Sagrada (Inglés)

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Sagrada (Inglés)

Draft dice and use the tools-of-the-trade in Sagrada to carefully construct your stained glass window masterpiece.

Disponibilidad: RESERVA

FloodGateGames-199561

35,45 €

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Ficha técnica

  • Idioma - Inglés
  • Autor - Adrian Adamescu, Daryl Andrews
  • BGG - 199561
  • Categorías - Juegos de dados
  • Familia - Sagrada
  • Edad recomendada - 14+
  • Nº de jugadores - 1-4
  • Tiempo estimado de juego - 20-40'
  • Dependencia del idioma - Ninguna

Más

Sagrada es un juego prácticamente independiente del idioma. Uno de los juegos más exitosos de 2017, ha alcanzado el puesto 186 en la BGG. Es un juego familiar abstracto, de 20-40 min de duración, para 1-4 jugadores de 14 años en adelante.

El objetivo del juego es construir la mejor vidriera. Utiliza una mecánica de draft de dados, que se utilizan para construir la vidriera, representada por una cuadrícula en el tablero de cada jugador donde deben colocar los dados. Cada jugador tiene restricciones particulares en cuanto a la colocación de los dados según su valor y color. Las condiciones de puntuación son variables en cada partida, para que sea posible formar diferentes patrones. Las reglas de colocación pueden ser obviadas utilizando herramientas especiales, que una vez usadas requieren más marcadores de habilidad para ser usadas por el siguiente jugador.

Draft dice and use the tools-of-the-trade in Sagrada to carefully construct your stained glass window masterpiece.

In more detail, each player builds a stained glass window by building up a grid of dice on their player board. Each board has some restrictions on which color or shade (value) of die can be placed there. Dice of the same shade or color may never be placed next to each other. Dice are drafted in player order, with the start player rotating each round, snaking back around after the last player drafts two dice. Scoring is variable per game based on achieving various patterns and varieties of placement...as well as bonus points for dark shades of a particular hidden goal color.

Special tools can be used to help you break the rules by spending skill tokens; once a tool is used, it then requires more skill tokens for the next player to use them.

The highest scoring window artisan wins!

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