Colonos del Imperio: 3 es un número mágico

Colonos del Imperio: 3 es un número mágico

Colonos del Imperio: 3 es un número mágico

Hacen falta tres patas para que una mesa se tenga en pie.

Se necesitan tres cartas de un mismo color para erigir un gran Imperio.

Este Mazo de Imperio introduce en el juego la mecánica de los conjuntos de cartas: con ella en vigor, los jugadores han de reunir tres cartas de un mismo color en sus Imperios para obtener bonificaciones especiales y nuevas formas de anotarse puntos.

EEPGIS05

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Ficha técnica

  • Idioma - Español
  • BGG - 195543
  • Categorías - Juegos de cartas
  • Familia - Colonos del Imperio
  • Edad recomendada - 10+
  • Nº de jugadores - 1-4
  • Tiempo estimado de juego - 45-90´
  • Dependencia del idioma - Alta
  • Tipo de funda - 63x88 mm (64)
  • Fabricante - Edge Entartainment

Más

Hacen falta tres patas para que una mesa se tenga en pie.

Se necesitan tres cartas de un mismo color para erigir un gran Imperio.

Este Mazo de Imperio introduce en el juego la mecánica de los conjuntos de cartas: con ella en vigor, los jugadores han de reunir tres cartas de un mismo color en sus Imperios para obtener bonificaciones especiales y nuevas formas de anotarse puntos.

¿Quieres construir un Imperio? Pues recuerda: 3 es un número mágico.

CONTENIDO
67 cartas: 13 Comunes, 10 de Romanos, 10 de Egipcios, 10 de Bárbaros, 10 de Japoneses, 10 de Atlantes y 4 nuevas cartas para la modalidad de juego en solitario; y 1 reglamento.

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